工作职责:
1.积极参与讨论游戏设计,与主美术和策划交流沟通;
2.为游戏中角色场景及道具制作动作,为其赋予生命;
3.按照规范输出动作资源,并保证适配无误。
职位要求:
1.深刻理解运动规律并有较好的动作设计能力;
2.熟练应用MAX或MAYA制作角色动作;
3.有完整的游戏项目开发经验,Unity项目经验优先;
4.3年以上游戏动作工作经验;
5.有较强的责任心和自我驱动能力,配合团队完成目标。
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